Apple is designing its own game controllers for iPhone, could be Beats branded

Apple is designing its own game controllers for iPhone, could be Beats branded
Фото: 9to5Mac

Репортёр Bloomberg Mark Gurman подтвердил, что внутренний код бета-версии macOS указывает на новую аппаратную инициативу Apple. Утечка предполагает, что технологический гигант скоро предложит контроллер, разработанный в-house, а не будет полагаться исключительно на сторонние аксессуары.

Background of the rumor

История появилась после того, как Mark Gurman сослался на ссылки, которые он нашёл, просматривая ранние исходные файлы бета-версии macOS. В этих файлах были идентификаторы, не соответствующие ни одному существующему периферийному устройству, что намекает на секретный проект. Раскрытие произошло в момент, когда игровой портфель Apple на iOS и Mac быстро расширяется.

Evidence from macOS beta code

Аналитики проследили два различных модельных кода — T6502 и T1057 — встроенных в репозиторий бета-версии. Их наличие указывает, что Apple разрабатывает два отдельных варианта контроллера. Код также раскрывает поддержку классического D-Pad, двух аналоговых стиков и dédiрованных тактильных двигателей, что предполагает фокус на тактильной обратной связи.

Potential design and feature set

Помимо базовых входов, исходные фрагменты упоминают встроенный акселерометр и гироскоп, указывая на игровой процесс на основе движения. Хотя физический контур остаётся неизвестным, включение как аналоговых стиков, так и D-Pad предполагает гибридную компоновку, которая может удовлетворить как ретро-, так и современные игры. Тактильная актуация, вероятно, будет управляться тем же движком, что питает Apple Taptic Engine в iPhone.

Market positioning and branding strategy

Инсайдеры считают, что конечный продукт может носить логотип Beats, а не Apple. Руководители Beats, как сообщается, курируют проект, выравнивая контроллер с репутацией бренда в области доступных аксессуаров. Исторически продукция Beats ориентирована на нижний ценовой сегмент и использует немного менее премиальные материалы, чем флагманские предложения Apple.

Existing Apple‑compatible controllers

Сегодня Apple уже перечисляет Backbone One и SteelSeries Nimbus+ в Apple Store как oficialmente поддерживаемые геймпады. Эти устройства совместимы с MFI, то есть соответствуют сертификации Made‑for‑iPhone от Apple. Пользователи также могут подключать традиционные консольные контроллеры, такие как PlayStation DualShock и Xbox Wireless Controller, к устройствам iOS и macOS.

Implications for the Apple TV 4K ecosystem

Выделенный контроллер Apple или Beats может углубить игровой опыт на Apple TV 4K, где начинают появляться высококлассные AAA-тайтлы. Предоставляя метод ввода первого уровня, Apple может побудить разработчиков оптимизировать игры под своё оборудование, потенциально повышая показатели вовлечённости на платформе.

Outlook for the iPhone gaming market

Если контроллер дойдёт до потребителей, это станет первой попыткой Apple выйти на рынок с собственным брендом геймпадов. Шаг может бросить вызов существующим сторонним игрокам и предоставить геймерам iPhone целесообразную альтернативу общим Bluetooth-пэдам. Поскольку мобильный игровой сектор продолжает расти, нативный контроллер Apple может стать краеугольным камнем более широкой стратегии компании в сфере развлечений.

Читать оригинал на 9to5Mac →